Qual é o nome do jogo?
Entre os temas quentes da Internet nos últimos 10 dias, a discussão sobre o nome do jogo tornou-se o foco de jogadores e desenvolvedores. Quer se trate de um novo lançamento de jogo ou de um remake de um jogo clássico, um nome atraente muitas vezes pode determinar a popularidade inicial do jogo. Este artigo analisará as tendências em nomenclatura de jogos com base em tópicos recentes e fornecerá alguma inspiração.
1. Análise de títulos de jogos populares recentes

A seguir estão os títulos de jogos mais discutidos e seus recursos nos últimos 10 dias:
| Nome do jogo | Tipo | Recursos de nomenclatura | índice de calor |
|---|---|---|---|
| "Besta Fantasma Palu" | aventura em mundo aberto | Fantasia + Nomes de Criaturas | ★★★★★ |
| "Mito Negro: Wukong" | RPG de ação | IP mítico + nome do protagonista | ★★★★☆ |
| "Sete Dias no Mundo" | caixa de areia de sobrevivência | Conceito de tempo + visão de mundo | ★★★☆☆ |
| "Maré Cantante" | Mundo aberto bidimensional | palavras de concepção artística abstrata | ★★★☆☆ |
2. Elementos essenciais da nomenclatura de jogos
Ao analisar nomes de jogos populares, as seguintes regras de nomenclatura podem ser resumidas:
| Tipo de recurso | Proporção | Casos típicos | Tipos de jogos aplicáveis |
|---|---|---|---|
| Elementos de mito/fantasia | 35% | "God of War" e "As Crônicas dos Deuses" | RPG, ação e aventura |
| palavras de concepção artística abstrata | 25% | "Genshin Impact" e "Estrela Ferrovia" | Mundo bidimensional e aberto |
| Conceito de número/tempo | 20% | "Treze Soldados" e "Sete Dias na Cidade" | estratégia, sobrevivência |
| Nome do personagem/criatura | 15% | "Círculo de Elden" "Contrato de Pascal" | Como uma alma, ARPG |
| Visão de lugar/mundo | 5% | "Lenda da Neve" e "Nightingale" | Aventura, quebra-cabeça |
3. Sugestões de nomes para jogos “Soul”
Tendo em vista a particularidade dos jogos do tipo Souls e combinados com as tendências atuais de nomenclatura, são recomendadas as seguintes orientações de nomenclatura:
1.Mito + Alma: Como "The Soul of Jiuli" e "The Soul of Zhuyin", usando elementos da mitologia tradicional chinesa
2.Concepção artística abstrata + alma: Como "Abyss Soul" e "Ember Soul", criando uma sensação de mistério e profundidade
3.Armas + Alma: Como "Soul of the Halberd" e "Blade Soul", destacando a experiência central de combate
4.Número + Alma: Como “Sete Almas” e “Três Almas da Tribulação”, que aumentam o sentido do ritual.
5.Elementos naturais + alma: Como “Frost Soul” e “Liao Soul”, fortalecem a narrativa ambiental
4. Nomeando tabus e precauções
1. Evite usar palavras incomuns ou de difícil pronúncia, como "霑enchanthun", que não favorecem a divulgação
2. Preste atenção às verificações de duplicação de marcas. Palavras populares como “Soul” e “War Soul” são difíceis de registrar.
3. A tradução para o inglês precisa ser considerada simultaneamente. “Soul of Abyss” tem um toque mais internacional do que a tradução literal.
4. O comprimento do nome deve ser controlado em 2 a 5 caracteres. Se for muito longo, afetará o ponto de memória.
5. Ele precisa corresponder à jogabilidade central do jogo. Por exemplo, "Gourmet Soul" não é adequado para jogos de ação hardcore.
5. Previsão de tendências futuras de nomenclatura
Com base nos títulos de jogos que apareceram no recente Steam New Product Festival e nos trailers da TGA, as seguintes tendências podem ser observadas:
| direção da tendência | Casos representativos | reação do mercado |
|---|---|---|
| Fantasia oriental + interpretação moderna | "A Alma em Brocado" e "O Tao da Impermanência" | O número de reservas está crescendo rapidamente |
| Inovação de emenda de palavra dupla | "Alma do Eclipse Estelar" "Alma do Fogo do Inferno" | Altamente atual nas redes sociais |
| Perfeição de uma única palavra | "Alma" "Mal" | Polêmico, mas memorável |
Conclusão: A nomenclatura de jogos é uma combinação de arte e negócios. Um bom nome deve ser como “alma”, que pode não apenas carregar o núcleo espiritual do jogo, mas também deixar uma marca profunda no coração dos jogadores. É recomendado que os desenvolvedores realizem várias rodadas de testes de jogadores e reservem de 3 a 5 alternativas antes de decidirem sobre um nome.
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